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あついんだかさむいんだかですね~
秋は毎年やってくるのに毎度毎度着る服がない!ってなるのはなぜなのか?
とりあえず、秋もあっという間に過ぎ去りそうで震えます!
ハロウィンはいつもながらなんもできそうにありませぬ~
リトプラ仮装絵とかどうかと思ったんですが、(もとから怪物な奴が仮装してどうする的な)
過去作の何かを追加で作るのってどーも苦手みたいです。
切り捨てたいとかじゃ勿論ないんですが、時間は前にしか流れない!ということで……
■宿ゲー進捗
手探りでイベント組み中。
宿にお客さんを呼び込む際のいわゆる顔合わせイベント?をちくちく組んでいます。
前回とやってること変わってないじゃんかとお思いかもしれませんがそうです進んでません……
あんまり1イベントが長いとめんどいんですけど、初対面&最短会話で
サクサク勧誘するのはちょっとムリがあるゆえに、どーしても難しい……
周回プレーのときとかさぞかし面倒だろうなあ。でも直し方がわからないよ……
自由に歩いて動かせる分、変な風にバグが出そうで怖いです。
■読むゲー進捗
こっちに飽きたりあっちに飽きたりですがそろそろCGなんぞを描いています。
あいかわらず間を持たせる程度の枚数ですが……
紹介ページ用にキャラのバストアップ画像を切り出してみたら髪色がめちゃくちゃ偏ってて
(メインキャラが青っぽい水色~白グラデ、うす水色 でサブの女の子が緑)
あーあってなりました。服も青っぽいとこの面積が多かったりでもうだめだな無計画!
秋は毎年やってくるのに毎度毎度着る服がない!ってなるのはなぜなのか?
とりあえず、秋もあっという間に過ぎ去りそうで震えます!
ハロウィンはいつもながらなんもできそうにありませぬ~
リトプラ仮装絵とかどうかと思ったんですが、(もとから怪物な奴が仮装してどうする的な)
過去作の何かを追加で作るのってどーも苦手みたいです。
切り捨てたいとかじゃ勿論ないんですが、時間は前にしか流れない!ということで……
■宿ゲー進捗
手探りでイベント組み中。
宿にお客さんを呼び込む際のいわゆる顔合わせイベント?をちくちく組んでいます。
前回とやってること変わってないじゃんかとお思いかもしれませんがそうです進んでません……
あんまり1イベントが長いとめんどいんですけど、初対面&最短会話で
サクサク勧誘するのはちょっとムリがあるゆえに、どーしても難しい……
周回プレーのときとかさぞかし面倒だろうなあ。でも直し方がわからないよ……
自由に歩いて動かせる分、変な風にバグが出そうで怖いです。
■読むゲー進捗
こっちに飽きたりあっちに飽きたりですがそろそろCGなんぞを描いています。
あいかわらず間を持たせる程度の枚数ですが……
紹介ページ用にキャラのバストアップ画像を切り出してみたら髪色がめちゃくちゃ偏ってて
(メインキャラが青っぽい水色~白グラデ、うす水色 でサブの女の子が緑)
あーあってなりました。服も青っぽいとこの面積が多かったりでもうだめだな無計画!
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◆10月といえば
サイト開設が何年か前の10月でした。
もう何年目かはすでにわからなくなった……(数が数えられない)
この時期、恒例(自己満足)でDL数を振り返っていた気がしますのでささっと。
■累計DL&Play数 9,277 (平均 773) 12作公開中
・1500以上……money marine!(1600くらい)
・1000以上……リトプラ>いちばん星>はろきき
・500以上……ウサチースカ>そばうどん>だんGO>なんバレ
・それ以下……くまのこの森>BMAAC>あぬびす>魔王子(400くらい)
底上げはあれど、順番はあまり変動がないようです。
一年くらい静置するとポジションが定まってきますね。
去年は時期的にウサチースカ公開直後ぐらいだったみたいです。
えっそんな昔だっけ……あれからあんまりゲーム出せてないってことですね!
とはいえ昨年のDL累計数(7500くらい)から+1000以上は増えている計算。
ありがとうございます~
最近はなんだか前よりレビュー等を書いていただける機会が増えた感じがします。
ありがとうございます~
◆進捗は
・トメガネ……うーん、鈍行。
というか気づいたらいじりはじめて一年くらい経っていることが判明……こわい
・読むやつの方……イベントCG描いてます。よ、よんまいくらいで限界だ!
シナリオ(一応だいたい終わらせている)がすでにもう直視できない こわい
めりめり……
◆紡ぎうた~他 各種いろいろ
ありがとうございます~
気まぐれに再プレーしたら変な部分があったので微妙に手直ししてver1.01になりました。
(二言三言変わっただけです)
ところで「ボーイミーツガール」って作中で初対面しないといけないものだとばかり
思ってました……理解と謎が深まりました(?)
◆トメガネ(ウディタ宿ゲ進捗)
戦闘バランスとかは見ないふりをしつつ、全25日過ごす村(調整するかも)の
その日その日に起こるイベントを前から順に作って組み込んでっています。
1日目を飛ばし(つじつまあわせ用に後で作る)、2日目~5日目くらいまで
やりました。
勧誘イベントが4分の3できたとこです。(12人いる!)
流石に加入→エンディングまでなんもイベントとかないのものなんなので、
なんかしら個別イベントを盛らないと……などど思いつつ……先が遠いっすなあ……
いつ誰を宿に誘えるようになるかみたいな日程バランスが謎すぎますし、
宿へ加入の流れの会話と一部事前に作っておいたエンディングの会話がもうすでに
噛み合わなくなっていたりと、わくわく満載です(?)
◆いつもの脱線(読む紙芝居ゲーム)

いや、メッセージボックスこんなに透けさせるつもりはないですけど
ドレスがめっちゃくちゃ隠れたからついつい……
めちゃくちゃ序盤です。ジョバンニが一晩で組み込みを……やってくれない
背景画像の加工方法を変えてみたらやたら主張が強くなったのでエフェクトを
かぶせるはめになったでござる……
(キャラ絵の塗りをちょっと淡めにしたのもアレだったかもしれぬ)
紡ぎうた~では薄い桃色、このゲームでは薄い水色をそれぞれ立ち絵に
かぶせてます。狙って淡く塗るのが結局ムリで、塗ってから加工するに落ち着きました……
◆紡ぎうた~他 各種いろいろ
ありがとうございます~
気まぐれに再プレーしたら変な部分があったので微妙に手直ししてver1.01になりました。
(二言三言変わっただけです)
ところで「ボーイミーツガール」って作中で初対面しないといけないものだとばかり
思ってました……理解と謎が深まりました(?)
◆トメガネ(ウディタ宿ゲ進捗)
戦闘バランスとかは見ないふりをしつつ、全25日過ごす村(調整するかも)の
その日その日に起こるイベントを前から順に作って組み込んでっています。
1日目を飛ばし(つじつまあわせ用に後で作る)、2日目~5日目くらいまで
やりました。
勧誘イベントが4分の3できたとこです。(12人いる!)
流石に加入→エンディングまでなんもイベントとかないのものなんなので、
なんかしら個別イベントを盛らないと……などど思いつつ……先が遠いっすなあ……
いつ誰を宿に誘えるようになるかみたいな日程バランスが謎すぎますし、
宿へ加入の流れの会話と一部事前に作っておいたエンディングの会話がもうすでに
噛み合わなくなっていたりと、わくわく満載です(?)
◆いつもの脱線(読む紙芝居ゲーム)
いや、メッセージボックスこんなに透けさせるつもりはないですけど
ドレスがめっちゃくちゃ隠れたからついつい……
めちゃくちゃ序盤です。ジョバンニが一晩で組み込みを……やってくれない
背景画像の加工方法を変えてみたらやたら主張が強くなったのでエフェクトを
かぶせるはめになったでござる……
(キャラ絵の塗りをちょっと淡めにしたのもアレだったかもしれぬ)
紡ぎうた~では薄い桃色、このゲームでは薄い水色をそれぞれ立ち絵に
かぶせてます。狙って淡く塗るのが結局ムリで、塗ってから加工するに落ち着きました……
タイトルはいつまでもゲームが作り終わんないという弱音と、絵作業で
マウス握りすぎな右手がお椀型に固まるというのをかけたダジャレです(ひどい)
物忘れが激しいので前と同じこと言ってるかもしれませんが、私の絵工程は
ペンタブでラフ描く→マウスで線削って線画にする→そのままマウスで色塗る
ってやってるのでラフ以外の時間ずーっとマウス握ってるんですね……
ペンに慣れたほうがいいと思うのですがマウスホイールで縮小拡大と右クリックで消しゴム
できるのが便利すぎてですね……やめらんないんだこれが……
でもなんか気づくと手が閉じられなくなってるほど固まってるのは恐怖だよ……
◆はちがつやん
自分のブログ見て更新ないなーって思うのやめようね、自分の他に誰も更新しないからね……
作業はわりと何かしら進めてたはずなんですが、例のごとくまた横道にそれて
別のゲームを仕込み始めたためにここに顔を出しづらかったというオチでした。
どーしよーもないですな!!
◆あたらしいやつ
分岐するやつがいいなーと思って、でもまあなんか正解不正解で好感度をつみたてる
みたいなのじゃなくてほんとに分岐するだけみたいな……なんかあんまし選択肢の意味が
なさそうかもしれないというかなんかな読むゲームです(ぐねぐねしてる……)
くまのこ道はなんだか少なめですよね、選択肢(というかそもそもボリュームが)
そのへんって作る人の調整センスって感じがして……分岐……むずかしーんだ……
つなぎ程度の地の文+会話中心? でまたなんか軽い話になる予感です。
名前と口調がしっくりこないという不安を抱えながら現在シナリオ清書中(包み隠さない不安)
ウサチースカより短いくらいの長さなのにキャラがやたらいて倍くらい立ち絵が……
しかもお姫様とかいて……フリルに死す……
◆トメガネ
なんかいるんだかいらないんだかのバトル用カットインを描いてました。
(戦闘システムいじれなくてデフォルトのままなのでそのくらいはなーと……)
一個描いて試しに組み込んだらまあ表示くらいはできたので、おっできるやんと人数分
描いたらですね、複数カットインを技で振り分けるのがうまくいかなくてですね……
一時マジおてあげ状態でした……アッハッハ
しょうがなく各個人に専用技を作ってそれにあてはめることにしてお茶を濁しました。
思いつきで変なことするもんじゃないな!
シナリオは何日目に何のイベントが起こるみたいな予定表をやーっと作成したところです。
そしたらまあ日程全体に対する割合としてデイリーの好感度上下値のしょっぱさが明らか
になり、ちょっくら手直しすることになったりなんだり……あたふたしかしてない…
攻略用にいろいろデータ表を作っといてあとで公開するつもりだったのですが、
もうちょくちょく変更を加えてるからなにがなんだかわからなくなってまいりました(敬語のまいりましたとやっちまってまいったをかけている)
ウディタはツール上にデータベースっぽいのがあるからつい油断してしまいます(言い訳)
物の値段とかちゃんとエクセルで表作ったほうがいいと思います(作ってない)
ゲームメニュー(DL可)
■いちらんリスト■
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
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