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◆読み物系
発明好きな少女が何かするゲームを仕込んでいます。現代物だけどカタカナ名前。
昔ちょろっと作って放置していたやつなので、そこから手直ししたりしなかったりで、
UIとかが可愛い系なのかサイバー系なのか何を目指してるねん状態で混在しています……


なんかもうわりと形ができているように見えますが、
冒頭の流し込みテストしただけですので気のせいです。
背景を入れるとゲーム感が出て楽しくなります。

先に書きおわったシナリオをずっと持っておくと飽きてイヤになるので、
オチの清書だけ書き残してます。とかいうことをするせいで
クライマックスに表情差分が足りなくなり、苦しみながらあとから足す形になります……
非効率の塊ですたい……

◇キャラクター描き直しその2
後輩的な存在です。なぜ年下キャラが高確率で水色髪になるのか? 謎です。
(今回はなんかもうなじんでたので、昔のキャラデザから特に変更はしませんでした)
くまのこ道の年下ってなんとなくメインになりそこなう感じなので、どうにかしたいです。


あたまがすっきりしましたな


◆サイト関係
ゲーム紹介ページに要素アイコンを付けてみました!
一覧→http://kumakumaf.amigasa.jp/icon/caution.html
ちなみに何か指摘があったとかそういうことではなく楽しそうなのでやりました。

まだ使ってないのとか、使い道がよくわからないものもありますがとりあえずこんな感じで。
アイコンが一個もつかなかったのが『はろうぃん~』で(平和!)、多かったのは
『そば、うどん』と『くまのこの森』でした。
てっきり『リトル~』辺りかと思ったんですが、まさかのくま……

あとは、「死にやすい」ってタイトルにあるのに実際は死なないのでdeathアイコンが
ついてない『羽虫メイド~』とかが笑うとこですね。
機能してんのかなこれ(それを言ってはあなた)
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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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