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◆宿シミュ進行
トメガネ村のたのしいエンド作り しています
画像はネタバレなので伏せます(マップが少ないのでネタバレがネタギレにつながりかねない)

とはいえシステムの終わりまで組んどくと安心なので軽くそっからやってるだけです。
エンド作ったらまだこれから(1)出会うところと(2)中間のイベントと
(3)最終日のイベントを13人分作らないといけませんせんせん……(エコー)


戦闘の属性の相性考えてたら、たったの3すくみなのに大混乱。
だめだこりゃー
これ作ったらもうしばらく戦闘要素のあるゲームはいいや……


◆それとは別に、読み物シナリオ系
ボツオブザボツ!みたいな感じではあるのですが
いつか形にできたらいいなあというのをちょこちょこ、複数進めています……
作りかけストックが何種かあると、気分によってとりかかるシナリオを
変えられて便利です(前向き)
今一番進んでるのは発明する失恋女子の話です。

◆特にネタがないので過去絵


 
あー!どこを守ってるのかわからない鎧だ!!
しっ!見ちゃいけません!

(→)タビビトさんのボツです。ということにしておきます(?)
ロン毛むずかしくてだめです……
あと、ちょっと昔風のキラキラ顔(※当社比主観)にしたら恥ずかしくて
なんか動かしづらかったのです……

(←)ロン毛をあきらめて顔だけすげ替えたらなんか体がゴツいなとなってしまって……
足というか靴描くの苦手だなーと思います

剣士のタイツみたいな部分が好きです。
そういえばド王道の騎士&姫とか姫&執事とか
魔王&勇者とかをまだ作ってないなと思いました。
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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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