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■脱線してます 

立ち絵←ラフ 色つけると配色した意味がなくなる矛盾

宿ゲーはどうもまだまだ調整必要そうなもので息抜きに。
リトルプラントも相当の間放置&同時進行してたし、
こういうスタイルしか無理なのかもしれません・・・

前回読み物系のシナリオで進んでるのは●●ですとか言ってたのとは何だったのか、
ぜんぜん違う話ができてました・・・なんかまた手癖シナリオです。うーん・・・
内容は魔王とか勇者とか町娘とかのおとぎ話的なそうでないような感じです。
選択肢なし30KBくらいです。
それってゲームにする意味があるのか?とかは考えないでいきます。
ちょっとした短さなのに服飾がめんどくさくてグギグギしています。

■Firealpacaに3Dパース機能がついたので遊んだ
 
オブジェクト置いたりカメラぐんぐん回したりして下絵?を作るのは楽しいですけど、
細部とか着彩とかはやっぱり自分の手間が必要で、そんなだから戦力になるようなものは
描けなそうです。こういうタッチと割り切ればまあなくもないかもですが……いと拙し。
背景自作してる人は本当にすごいです・・・

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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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