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■実録・予定は未定だった
次に作る予定だったやつのシナリオがまさかの100kb超えをし、
テスト短編って規模じゃないじゃん……ってなったので(スクリプトこわい)
別に短編シナリオを用意することにしました。

それってなんもできあがらないパターンやんけ! 思うかと思いますが(私も思う)
シナリオ部分はたぶん……たぶんできてて(30kbくらいです)、
テキストを流しこむ作業まで終わっているので
後はイラストをくっつけて差分指定とかすればできるとおもいます……

以下、ちょっと画面づくり作業をしたので見せびらかします。

■通常画面


珍しいことに絵部分がまだできてないので誰も出てきません!
ボタン配置が座標(数字で指定する)になったのでちょーーたいへんでした……ヘンタイ

ボタンの透明部分の扱いが今までとちょっと違うみたいで、黒いとこ
さわんないと反応しないのが微妙に気になっています……
押しにくいボタンがあるかも。すみません

■メニュー


現代ものなのでデジタル機器にしてみました わーい 
次回以降使いまわせそうにないのが残念
いつものSOZAI・POWERです
セーブ・ロード画面はまだボタンの座標配置をやってないので散らかってます……
ということでまだお見せできませぬ。

■コンフィグ


FZヘラがな というとてもかわいいフリーフォントがありまして、
こんな感じのあまりにゴリ押しなコンフィグ画面になりました。
ひらがな・カタカナと一部記号の収録なので漢字は別のフォントと組み合わせています。
ゲーム画面だとちまい字で使うことが多いので、ちょっと太めなフォントが使いやすいです。


■なかみ
内容的にはふざけた話です……いつものことだった
舞台は「不思議な事がなくもない現代」です。実は前に作りかけだった、「不思議な事が起こらないまっとうな現代モノ」が手詰まりになったので方向転換した結果だったりします。
立ち絵とかは一部流用してます。
でもメインの男女はこれから描きおこしです。
名前変換できるやつです。
新しいツールの変換入力装置、あんましスムーズにくっつけられなかったんですけど、
そのうち快適にできるようになると信じて……


■服装
個人の趣味だと制服はセーラー派なんですけど、キャラに似合わないからってワイシャツ系になることが多いです。かなしみ 
でもカーディガンとかベストも好きです。
苦手なのはジャケット……(描けないから)
というわけで、今回も誰も上着着てません……いいよね……初夏だし……
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■ロゴ


フォント組むのが面倒で自分で手描きしました……手作りクオリティ
ロシア語は別に関係ないです! 
ほんとは発音しないBが入る気がするけど、ロシア語は別に関係ないので問題ないです!

原作(夜中に書きなぐった謎のノート)が戯曲(?)だったのでこんなタイトルです。
セリフがやけにそれっぽい言い回しだったり村人退場とか書いてあって面白い(おもしろくない)
とはいえ原作(?)の内容はあらすじに原型がちょこっと残ってるくらいです。たぶん……

■ かいてますぞえ
絵は描けてないけどシナリオが終盤に差し掛かってるルート と
絵は描けたけどシナリオがほぼ下書きのみなルート があります。
なんでこういうリスキーな進め方をしちゃうんだか……

あとコンフィグだけシスグラを組みました。ヒョーイ


■あ、あちい
いまから夏がしんぱいです

↑多分使わないだろうな~っていうこの……なんだろう……変なカット


■制作状況

シナリオはぼちぼちです。
多分メインキャラは旅のお兄さんとツノ生えたワガママお坊ちゃんで、
よりどっちかと交流する?2ルートに分岐するはずです。うまくいけばの話ですけどね!

ちょっと息抜きにちょこちょこグラフィック作業をしています。
スチルというのにはなんだか申し訳ない、挿し絵な感じのものがちょちょっと入る予定。
あとは、カットインが入れられたらいいなと思いまして……




うさちゃん宛なので人参が入ってる花束……に見えてほしいもの。
資料が欲しくて「花束 人参」で検索しましたが、さすがのインターネットでも
あんまいいいのは出ませんでした。いや、出ても困る……


■組み込みが怖い
新しいツールいじり、本当にできるんだろうかと思いながら
目を背けて別の作業をしています。
■記録

特にこれといって用事があるわけではないです……のに、
なんでか書きにきちゃった(emojiemojiemoji )))ブキミナエモジ
これが部活のOB感覚というものであろうか……
なんで引退した気になっているんだ……
単なる5月のご挨拶です。おほほ……


■作業
前回述のあれのシナリオを書いています。書いているような気がします。
中身はなんか心の交流系? で、名前変換は実装しないタイプです。
おそらくOTOMEではないけど、なんかロリコン的な意味で雲行きが
怪しくなってきている気がしないでもないかんじ。
とくに殺伐とはしないお話な予定です。

ねんがんの戦闘シーンを入れるんだ~~と思って
そのへんのシーンも下書きしてあるのですが、
初めて使うツールでよくもそんなことを……
演出どうすんだ……誰が作ると思ってるんだ……


立ち絵、なんかオッサンとかが必要になって困ってます。
シルエットでもいいのかもしれないけど……

今回からちゃんとテキストエディタ? をマジメに導入してみることに。
Meryを使っています。
シンプルで、アウトライン構造できて、色分けできて、たいへんありがたいです。



■とくになんとも関係ないらくがき



背景を薄いグレーにして、主線を乗算にして、
上(のレイヤ)から黄色いオーバーレイかけて、
その更に上に和紙テクスチャをかませた図(ほぼ自分用メモ)

いつも色合いがとっちらかってるから色彩統一したゲームもなんかも作ってみたいぞよ
と、思いました。
こんなところで悩みを言ってどうするとも思うのですが、濃い色を塗るのが苦手です。

おわります。なんてまとまりのないブログなんだろう
■現在の優先作業中物件



「ウサチースカ」

完全に趣味に走った困り顔うさちゃんです!(おそらく主人公)
立ち絵もいくつか描いたので、お蔵入りになりませんよ-に……
と、願うばかりです。

新しいツールのお試し的な、読むだけの短いお話の予定です。
画像の表示方法も定かでない(身についていない)のに、なぜ腕差分を
にょきにょき作っているのか……にょきにょき
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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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