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■最近気づいたこと
「あぬびすぼうや の ぼうけん」の一部、↓

タイトルがMACHI★GATTERU
サンプル画面として使っといてまでなぜ気づかなんだ。
が、元データがふっとんでるので直せません。
……なんでいまになって気づいたんだろう。
■ちょっと試しにウディタ触ってみた話
マップ作ってるはずなのに地面しか出なくて(上のレイヤの表示がされない)、
おかしいなと思ったら、レイヤーの順番の認識が間違ってました。
3が一番上なんだ……なんでか勝手に3→2→1だと思ってました。
地面と思った塗りつぶしが全てを覆い隠してたってことですね……
検索かけても出てこないから解決しなくて、途中で自力で気づいたんですけど、
つまり誰もそんなとこで躓いてないってことですね! 笑うわ
解説読んでるつもりが読めてないみたいなことよくあります……大丈夫か??
よくこれで制作やれてるな~と我ながら……
リトル・プラント作った時に、これノベルゲーム用ツールでやるもんじゃないな……
と思って(データ管理がめんどくさい…)足を伸ばしたウディタですが、
インターネットに講座がいっぱいあるのがありがたいっす。
でもなにか形にするのはそうとう時間かかりそうです。
↓デフォルトのマップチップであそんだ図。

「あぬびすぼうや の ぼうけん」の一部、↓
タイトルがMACHI★GATTERU
サンプル画面として使っといてまでなぜ気づかなんだ。
が、元データがふっとんでるので直せません。
……なんでいまになって気づいたんだろう。
■ちょっと試しにウディタ触ってみた話
マップ作ってるはずなのに地面しか出なくて(上のレイヤの表示がされない)、
おかしいなと思ったら、レイヤーの順番の認識が間違ってました。
3が一番上なんだ……なんでか勝手に3→2→1だと思ってました。
地面と思った塗りつぶしが全てを覆い隠してたってことですね……
検索かけても出てこないから解決しなくて、途中で自力で気づいたんですけど、
つまり誰もそんなとこで躓いてないってことですね! 笑うわ
解説読んでるつもりが読めてないみたいなことよくあります……大丈夫か??
よくこれで制作やれてるな~と我ながら……
リトル・プラント作った時に、これノベルゲーム用ツールでやるもんじゃないな……
と思って(データ管理がめんどくさい…)足を伸ばしたウディタですが、
インターネットに講座がいっぱいあるのがありがたいっす。
でもなにか形にするのはそうとう時間かかりそうです。
↓デフォルトのマップチップであそんだ図。
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■申請してきました
ゼェハァ
別のゲーム用シナリオのいい子ちゃんな主人公のモノローグとかを書いていた故にたまった
鬱憤を晴らす目的で書いたシナリオなので、すごくいいかげんなヒロインになりました。
何も考えなくていい感じの話なので、そういった気分の時にさくっと遊んでくださいまし。
とりあえず何か完成形にしたかったので、読むだけ一本道のおまけページなしです。
メニュー画面も事情によりとっぱらってしまいました……。
ところで内容であんなアレしておきながら例のジ◯ニャンの出るアニメは不思議と見たことないです……
■ツールがLivemakerからYU-RISになって
製作上のあれこれはプレーする側にはあんまし関係ないのですが、雑感。
多機能すぎて混乱するけど便利なとこはとても便利(立ち絵合成や移動とか名前プレートとかあとスクリプト形式だから単語の一括置換とかができるとか)だなーと思いました。
UIデザインを隅から隅まで凝りたい人はドツボにはまると思う。
すごく細かくできるしいじるとこが多い、楽しいんですけどめっちゃ時間どろぼーだよ。
わたくし、思わず途中からある程度のとこで諦める派になりました。平穏。
あと比較的容量が軽めで済む?っぽいのがありがたみ。
……と思ったんですけど、今回画面サイズが微妙に小さめなのね。
ってことで、よくわからない。なんでもないっす……
サイズは変な大きさにすると面倒そうなので、次から800×600固定になると思います。
変なサイズも好きなんだけどしょうがないね……
動作の重い軽いはこのツールでもっとでかい画面のゲームやったときでも軽快だったので
多分大丈夫と思います。(自分のパソコン=6年前くらいのPC、win7 を基準として)
動作環境、公式に対応してるのはwin8までです。
Lmは7までだったので、ちょっとだけ伸びた。
しかし、win10どうなるんだろう……?
■言うだけだけど
なんかRPG的な、マップうろつく系のゲームも作ってみたいなあ
……。また新しいものに手を出すのか……?
(ツール理解度的な意味で)あたまだいじょうぶか……?
■おしまい

↑exeファイルのアイコンにしたんだけど潰れてよくわからんくなったので供養。
ラッパ=トランペットのマウスピース(唄口)はもっとゴツいと思うけど、この楽器はフリューゲルホルンの仲間かなにかだからマウスピースがホルン寄りってことにしておいて欲しい(微妙にこまい話)
ゼェハァ
別のゲーム用シナリオのいい子ちゃんな主人公のモノローグとかを書いていた故にたまった
鬱憤を晴らす目的で書いたシナリオなので、すごくいいかげんなヒロインになりました。
何も考えなくていい感じの話なので、そういった気分の時にさくっと遊んでくださいまし。
とりあえず何か完成形にしたかったので、読むだけ一本道のおまけページなしです。
メニュー画面も事情によりとっぱらってしまいました……。
ところで内容であんなアレしておきながら例のジ◯ニャンの出るアニメは不思議と見たことないです……
■ツールがLivemakerからYU-RISになって
製作上のあれこれはプレーする側にはあんまし関係ないのですが、雑感。
多機能すぎて混乱するけど便利なとこはとても便利(立ち絵合成や移動とか名前プレートとかあとスクリプト形式だから単語の一括置換とかができるとか)だなーと思いました。
UIデザインを隅から隅まで凝りたい人はドツボにはまると思う。
すごく細かくできるしいじるとこが多い、楽しいんですけどめっちゃ時間どろぼーだよ。
わたくし、思わず途中からある程度のとこで諦める派になりました。平穏。
あと比較的容量が軽めで済む?っぽいのがありがたみ。
……と思ったんですけど、今回画面サイズが微妙に小さめなのね。
ってことで、よくわからない。なんでもないっす……
サイズは変な大きさにすると面倒そうなので、次から800×600固定になると思います。
変なサイズも好きなんだけどしょうがないね……
動作の重い軽いはこのツールでもっとでかい画面のゲームやったときでも軽快だったので
多分大丈夫と思います。(自分のパソコン=6年前くらいのPC、win7 を基準として)
動作環境、公式に対応してるのはwin8までです。
Lmは7までだったので、ちょっとだけ伸びた。
しかし、win10どうなるんだろう……?
■言うだけだけど
なんかRPG的な、マップうろつく系のゲームも作ってみたいなあ
……。また新しいものに手を出すのか……?
(ツール理解度的な意味で)あたまだいじょうぶか……?
■おしまい
↑exeファイルのアイコンにしたんだけど潰れてよくわからんくなったので供養。
ラッパ=トランペットのマウスピース(唄口)はもっとゴツいと思うけど、この楽器はフリューゲルホルンの仲間かなにかだからマウスピースがホルン寄りってことにしておいて欲しい(微妙にこまい話)
土日じゅうにできるかと思ったけど、ムリだった……
あといろいろ確認と、exeファイル化がちゃんとできればおわり、かな?
というところです。ウヒー。
■予告のこと
次のゲームの詳細ページと見出し画像を用意しました。
わりといつも詳細ページできるとすぐ本体もDLできる感じでやってますが、
音楽とかがまだなので今回はもうしばらくかかります。
生き急いでいるのでついつい公開を急ぎそうになります。
コンテンツを並べるというということのお店広げる感が好きでして……
■制作のこと
今回から新しいツールなんですが、改ページがよくわからなくて
一文一文コマギレに表示させるスタイルになってます。
その影響を受けて同じ人が連続で喋ったりするのと、セリフが短めになった?りでテンポ感が
今までとちょっとちがうかも。コメディだとゴマかるけど、他のときどうすれば……?
ツールに作風が左右される製作者だよ……仕様に踊らされてるよ……
いや、柔軟だと言ってくれ……(ポジティブシンキング)
ツール変わると出来ることの標準装備が変わるので、今まで自動だったのを
手動にしないといけなかったり、また逆もあったりみたいなうにゃうにゃです(説明力がない)
まだオマケページとかの凝ったことはできなさそうなんですけど、徐々に使いこなせるようになれたらいいなとおもいます。
次のゲームの詳細ページと見出し画像を用意しました。
わりといつも詳細ページできるとすぐ本体もDLできる感じでやってますが、
音楽とかがまだなので今回はもうしばらくかかります。
生き急いでいるのでついつい公開を急ぎそうになります。
コンテンツを並べるというということのお店広げる感が好きでして……
■制作のこと
今回から新しいツールなんですが、改ページがよくわからなくて
一文一文コマギレに表示させるスタイルになってます。
その影響を受けて同じ人が連続で喋ったりするのと、セリフが短めになった?りでテンポ感が
今までとちょっとちがうかも。コメディだとゴマかるけど、他のときどうすれば……?
ツールに作風が左右される製作者だよ……仕様に踊らされてるよ……
いや、柔軟だと言ってくれ……(ポジティブシンキング)
ツール変わると出来ることの標準装備が変わるので、今まで自動だったのを
手動にしないといけなかったり、また逆もあったりみたいなうにゃうにゃです(説明力がない)
まだオマケページとかの凝ったことはできなさそうなんですけど、徐々に使いこなせるようになれたらいいなとおもいます。
ゲームメニュー(DL可)
■いちらんリスト■
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
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