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■クリスマスに向けた作業を
……している傍ら脱線(作りかけ放置ばかりしててすみません……)
ウディタでなんか軽めなのでジャブうって慣れときたいなーというのが言い訳です。

お屋敷でワンマップな女子向けゲー……とくれば軟禁ネタ、ときそうなものを
なんでかやたら過保護な貴族の主人×人外メイド(虚弱)のヘンテココメディになった図
(甘やかせば甘くなると思ったら間違いだったらしい)



ロン毛が続くのどうかなーとも思ったんですがまあ短髪は性格に合わなかったね……
不機嫌顔なキャラが好きなのであった
やっぱりツンケンされないと元気が出ないですわよ! (?)
なんか気づけば坊っちゃんとか偏屈な貴族とかが多いけど許してほしいです……

あとはなんだろう、名前じゃなくてなんかの呼称で呼び合うのが好きで結構多い気が。
(魔道師殿、師匠、タビビトさん、草(?)……あれっ結構どころかめっちゃ多い)
決して名前を考えるのが面倒とかじゃないんですけど……ど……

無理やりクオータービューにした結果、デフォのキャラ歩行グラの大きさが
マップと合わなくなってどうにも苦しんでます。
(ので、後ろの人がまだ小さい)
ぜ、ゼロからドット打ちとか無理…………
あと座標合わせがよくわからなくて一部動きにくい仕様です……かなしい……

■ほそぼそ
作りかけを放置させてると、そっちで出す予定だったキャラと似たようなキャラが
別案ゲームで動き出したりするのですが、それっていざ作りかけだった方を
完成までごきつけて出したらネタかぶるんじゃ……?
カヴィアとか今回のご主人がそんな感じです。
だめ!乙事主様、エターナルなんかにならないで !(がんばりやす)

■きもち
音信不通になりながらこっそり脱線するのと、
ハッハハすみません……みたいな感じに報告しながら脱線するのとどっちがいいんだろう……
(なぜどっちにしろ脱線するのか)
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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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