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love MOFMOF

しかしほんとーにほっとくと性別男を描かない
小さいころお絵かきキッズたちは女の子ばかり描いていたと思うのだけど、いつのまにそうじゃなくなっていくんだろう……
■一周年したのでDL数を比べてみる。
Money Marine! >
はろうぃん ききいっぱつ > いちばん星 >
そば、うどん > くまのこの森 > だんGO! >あぬびすぼうや
(累計DL数:4,377本、平均625本)
な感じでした。行が同じのがだいたい近い感じ。
はろきき、ハロウィンじゃないときにもじわじわ遊んでいただいているようでありがたいです。なんかもーもしかしたら最初で最後の季節ゲームになるんじゃないか?っていう予感がするようなしないようなです。計画的犯行はとてもむずかしいです……
キャラ的にいちばんあざとカワイイというか自分に刺さるように作ったのはあぬびすぼうやです。
タイトルにスペース「 」が多いの、わかりづらいからやめたいと思うのですが
つい読みづらさ緩和のために使ってしまいます。
そもそも変な題名ばっかつけるからいけないんじゃないのか……
でもかっこいいタイトルなんて思い浮かばないよ!
一覧にしてみるといっこもカタカナがないんですね! ちょっとびっくり
■サントラ
サントラがBGM別館にてセルフサービスとなっておりますのでよろしければどうぞ。
つけたタイトルをすぐ忘れるので、どっか外に出す度に知らない曲名になっています……
しかしほんとーにほっとくと性別男を描かない
小さいころお絵かきキッズたちは女の子ばかり描いていたと思うのだけど、いつのまにそうじゃなくなっていくんだろう……
■一周年したのでDL数を比べてみる。
Money Marine! >
はろうぃん ききいっぱつ > いちばん星 >
そば、うどん > くまのこの森 > だんGO! >あぬびすぼうや
(累計DL数:4,377本、平均625本)
な感じでした。行が同じのがだいたい近い感じ。
はろきき、ハロウィンじゃないときにもじわじわ遊んでいただいているようでありがたいです。なんかもーもしかしたら最初で最後の季節ゲームになるんじゃないか?っていう予感がするようなしないようなです。計画的犯行はとてもむずかしいです……
キャラ的にいちばんあざとカワイイというか自分に刺さるように作ったのはあぬびすぼうやです。
タイトルにスペース「 」が多いの、わかりづらいからやめたいと思うのですが
つい読みづらさ緩和のために使ってしまいます。
そもそも変な題名ばっかつけるからいけないんじゃないのか……
でもかっこいいタイトルなんて思い浮かばないよ!
一覧にしてみるといっこもカタカナがないんですね! ちょっとびっくり
■サントラ
サントラがBGM別館にてセルフサービスとなっておりますのでよろしければどうぞ。
つけたタイトルをすぐ忘れるので、どっか外に出す度に知らない曲名になっています……
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▼色だけハロウィンシスターモドキさん
ことしのハロウィンはなにもないです
サイトいっしゅうねんもなにもないです
なにをかくそう、てもちのこまがなにもないです、こまねち
いつまでもインターネットがいいかげんな世界であってくれますようにと思ってしまいます。
こんなふざけたダイイングメッセージしか残せないですが、いいかげんにつづけます。
毎度ありがとうございます。
________
ボツ画像をおいておきます。ボツお披露目のパターンができつつある……
いつもどおりシナリオがどうにもこうにもアレでという顛末でした。お粗末。
久々に掘り出して右手が小さくて変だなあと思いました……そのくらいしか言えることがない……ないんだ……
メインキャラに青髪出してないなあと思って描いた記憶があります。
内容的には、なつき度の高いわんこ少年がブチギレるみたいなのを……
書こうとしていたような……気が……する……
こう……泣きながらキレて欲しかったような……気がする……
そうでした、キャラクターをブチギレさせるにあたって主人公の性格を煽ってく感じにしようと思ったもののいい具合にならなくて行き詰まったようなそんな気がしてきました……もっと性格とか顔面とかぶちこわしたいのにうまくいきません。
なんとも砂粒(……)が多いブログですね!
コ◯ンのセリフの末尾がいつも「!」か「…」なのに気がついてしまって、気にしだしたら気になってしょーがない!という人には気になることでしょう……気になる……
「気」が多すぎる……そうです、気が多いの……作りかけが多すぎるの……が、数打って当てる(仕上げるという意味で)しかないのであった……夜はふける……
▼気持ちだけマジカルならくがき
■調合ゲームについて
・アイテム50種類の組み込みが途方もない(素材15×15種類で結果カブりあり)
・そのアイテムのパラメータとかの組み込みが途方もない
・変数管理が途方もない
・そもそも調合システムまだ組んでないし画面構成も考えてない
・そもそも採集システムまだ組んでない
(拾得時ランダムメッセージ11種と背景組み込みは楽しく終えた)
・数値的なゲームバランスどうするんだよ
・どうなったらゲームクリアになるんだよ
・お買い物システムとその組み込みは
・補助アイテムの計算式とその組み込みは
・日数経過の扱いあれこれ
要するに終わりが見えない
挙げてみたら未確定部分が思いの外あってびっくり、もしかしてスタート地点にも立ててないのでは……
逆に作ったところはマップとプロローグとタイトル画面とシスグラと図鑑システムの一部です。
なん%くらいかとかはちょっとよくわからないです……計算出来ないです……計画的制作もできないです……
■中身(予定)は
ぶっきらぼうアニキ少年と不思議系少年とお花畑女の子の3人が主人公みたくなる予定で恋愛要素はたぶんなしです。
地の文は投げ捨て、細切れに会話を挟んでくスタイルなのでそんなにシナリオがシナリオがと心悩ませずに済みそう……済むといいな……という希望
長編も作りたいといいつつ結局このシステム先行パターンに戻るのであった……合掌……あおやま……(ちがう)
ヒロイン?の女の子がまたちょっと頭弱い感じの黄緑頭です。今回の人は不器用系でもなくマジメ系な真顔ボケでもなく、狙って賑やかにウザめな感じのボケっぷりです。なんでこんなヒロインズをあほのこ展覧会にしようとしてるのかよくわかりません……手癖って作ってみないとわからないものですね。
筆力とか絵柄のこともあってあんまり作ったものに自分の好みが反映されないです。冷静になれたほうがいい部分もあるのかもしれないですが、ちょっとかなしい。選べるのは題材と舞台(?)くらいかな……それって背景素材の力だな……
■Livemaker(ゲームツール)の開発について、win10に対応予定がないらしいという話
全力で見なかったことにした 今を生きることしかできないぼくたちは……(デスポエム)
実は別ツールにちょいと手を出していたりもしたんですが、そっちだって対応するかわかんないじゃんね?!という……しかもなかなか慣れるのに面倒そうであり……バグとか生み出しそうであり……そもそもシナリオができないとゲームにならんよってことを忘れてたり……(それはどのツールでも一緒だよ)
■ボツ供養

エープリルフールかんなんかで出すか~と思っていた
虫が苦手な男子高校生とゴ◯ブリを探すゲーム……の残骸

やめて正解だろ!と言わんばかりの表情
学ランパーカーって襟のとこどうなってるんですかワカラネエってなってました
・アイテム50種類の組み込みが途方もない(素材15×15種類で結果カブりあり)
・そのアイテムのパラメータとかの組み込みが途方もない
・変数管理が途方もない
・そもそも調合システムまだ組んでないし画面構成も考えてない
・そもそも採集システムまだ組んでない
(拾得時ランダムメッセージ11種と背景組み込みは楽しく終えた)
・数値的なゲームバランスどうするんだよ
・どうなったらゲームクリアになるんだよ
・お買い物システムとその組み込みは
・補助アイテムの計算式とその組み込みは
・日数経過の扱いあれこれ
要するに終わりが見えない
挙げてみたら未確定部分が思いの外あってびっくり、もしかしてスタート地点にも立ててないのでは……
逆に作ったところはマップとプロローグとタイトル画面とシスグラと図鑑システムの一部です。
なん%くらいかとかはちょっとよくわからないです……計算出来ないです……計画的制作もできないです……
■中身(予定)は
ぶっきらぼうアニキ少年と不思議系少年とお花畑女の子の3人が主人公みたくなる予定で恋愛要素はたぶんなしです。
地の文は投げ捨て、細切れに会話を挟んでくスタイルなのでそんなにシナリオがシナリオがと心悩ませずに済みそう……済むといいな……という希望
長編も作りたいといいつつ結局このシステム先行パターンに戻るのであった……合掌……あおやま……(ちがう)
ヒロイン?の女の子がまたちょっと頭弱い感じの黄緑頭です。今回の人は不器用系でもなくマジメ系な真顔ボケでもなく、狙って賑やかにウザめな感じのボケっぷりです。なんでこんなヒロインズをあほのこ展覧会にしようとしてるのかよくわかりません……手癖って作ってみないとわからないものですね。
筆力とか絵柄のこともあってあんまり作ったものに自分の好みが反映されないです。冷静になれたほうがいい部分もあるのかもしれないですが、ちょっとかなしい。選べるのは題材と舞台(?)くらいかな……それって背景素材の力だな……
■Livemaker(ゲームツール)の開発について、win10に対応予定がないらしいという話
全力で見なかったことにした 今を生きることしかできないぼくたちは……(デスポエム)
実は別ツールにちょいと手を出していたりもしたんですが、そっちだって対応するかわかんないじゃんね?!という……しかもなかなか慣れるのに面倒そうであり……バグとか生み出しそうであり……そもそもシナリオができないとゲームにならんよってことを忘れてたり……(それはどのツールでも一緒だよ)
■ボツ供養
エープリルフールかんなんかで出すか~と思っていた
虫が苦手な男子高校生とゴ◯ブリを探すゲーム……の残骸
やめて正解だろ!と言わんばかりの表情
学ランパーカーって襟のとこどうなってるんですかワカラネエってなってました
久々に作りかけの調合っぽいゲームに着手しました。
最後にバックアップ残したのが4月とかで……
;;; そんなに経ってたことに驚き!
活動拠点っぽいところのラフ
ぼっろい小屋という設定なので消失点とか取っていません……
あまりこだわらないほうが完成が早くなると思って……
よかれと思って……(言い訳)

調合したものをプランターに献品してうんぬんな流れになる予定です
加工自由なドット絵素材をお借りしてフィールドマップとかを作っています
ゲーム内アイテム数もべらぼーに多く(予定)、もうPRG作るツールでやれよって感じなのですが
マップチップ通行設定が異様に苦手なのでどーしても手を出し難く……
もうそろそろ涼しくなるし、パソコンに頑張ってもらってチマチマ効率悪くすすめてきます。
最後にバックアップ残したのが4月とかで……
;;; そんなに経ってたことに驚き!
活動拠点っぽいところのラフ
ぼっろい小屋という設定なので消失点とか取っていません……
あまりこだわらないほうが完成が早くなると思って……
よかれと思って……(言い訳)
調合したものをプランターに献品してうんぬんな流れになる予定です
加工自由なドット絵素材をお借りしてフィールドマップとかを作っています
ゲーム内アイテム数もべらぼーに多く(予定)、もうPRG作るツールでやれよって感じなのですが
マップチップ通行設定が異様に苦手なのでどーしても手を出し難く……
もうそろそろ涼しくなるし、パソコンに頑張ってもらってチマチマ効率悪くすすめてきます。
ゲームメニュー(DL可)
■いちらんリスト■
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
●女子向け傾向(男×女)(ほぼささやか)
・羽虫メイドは死にやすい
・UNLUCKY POTION
・紡ぎうたと魔王子のフォークロア
・ウサチースカ!
・BMAAC!(略)
・なんだこれバレンタイン
・どきどき ときどき そば、うどん
・いちばん星の願いごと
┣(→音楽おまけ)
┗パッチ(for:ver1.0)
・Money Marine!
┗攻略情報
●多分そうでもない
・Fantas Santas
・リトル・プラント
┣攻略&おまけPDF
┗パッチ(for:ver1.0)
・だんGO!
・はろうぃん ききいっぱつ
●謎(趣味)
・あぬびすぼうや の ぼうけん
・くまのこの森
作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)
他、毎度脱線とか同時制作をしています
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