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■つくりかけ調合ゲームのおはなし


たいへんちいさいメインキャラいちらん
画面は800×650です。
黄金比(?)よりちょっとだけ縦に長いです(いろいろ収まらなかったので……)


◇進めた:
・採集システムのデバッグ、◯◯◯要素の各種調節
・アイテム関係のリアクション(ミニ会話イベント)
・冒頭のチュートリアル簡略化
・EDいくつかの骨組み?と ちょっとした絵つけ
・ちょっとだけSEとタイトルだけBGMつけ

◇残り:

・補助アイテム実装の残り
・エンディングの中身とその条件、エンドリストページなど
 (ED数がいくつになるかまだわからないというアレっぷり)
・通しテストプレイとゲームバランス
・音楽
・なんか動作不安定なところを直せたら直す(チャートがごちょごちょして動きが重い……)

______________

音楽、ボツがたくさんうまれてます……余裕ができたら音楽置いてるサイトに増えます……
あーこれらがあれね!ってなるかんじです……ムリヤリつかっちゃうかもしれないけど。

なんとこのゲームのプロジェクトファイルは去年の4月から着手してたらしい、
そのあと大そう放置してたので、まああんま期間は関係ないかもしれないですが……
一年はたたずに公開までいけたらいいなあ。
本当に安心できるまで内容紹介ページはつなげられません……なんとなく……
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■調合ゲームのはなし


↓いつぞやのこれが



↓こうなったんじゃよ


ありがたいお素材の力です。 素材の味を活かす料理人だよ……
クオータービューばんざいヒューマンとしてはとってもたのしいです
いっそう絵をサボリ気味とも言える
素材は suxamethonium素材(改変) さまより。

組み込み作業的にはようやく終わりが見えてきた感じです。
見えただけでたどり着いてないですけど……


進んだこと:
・町のイベントの類
・おかいものシステム(買う、売る)
・序盤シナリオ組み込み
・採集システム(ランダムでぽちぽち、とっても面倒くさかった……)組み込み
・一部補助アイテムの実装

残り:
・補助アイテム実装の残り
・アイテム関係のリアクション(ミニ会話イベント)あと20くらい
・エンディングの中身とその条件のバランス、エンドリストページなど
・通しテストプレイ
・音楽


「アイテム」って単語打つとき4回くらい「あいtめう」になって困惑しました……
 呪われてるめう


長い間何もかかなかったらブログにたいして緊張感が生まれてしまって、

でも師走がどうたらっていう記事が一番上にあるのも何なので……

ゲームのほうはちくちく進めています。
がつがつ、ではなくちくちく……

ところでサイトのコンテンツメニューをでかいアイコンにしましたらですね、
横幅が……入りきらなくなってしまって……memoを無理やりどけてみたのですが、
なんか変なような……うむむ……


■いつものアレの製作状況
おどろくほどすすんでいないぞ!
だが しわす は これからだ!


なんと ドットに てをだしたぞ!


 = 


同じキャラに見えない問題
あと肩から下デザインしてないんですけど問題(つくれよ)
アニメさせるのは流石に無理を感じました! やめました!

実装するかは不明……
■調合ゲームの話

町をつくりました



人影コワイけど~~~サスペンスか~~~
実物をちゃんと描いて置く元気はない……


右下の▼カーソルでいったりきたりできます。
やったーゲームっぽい!

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作りかけゲーム情報
※作りかけたくさんでちょこちょこ進めたり進めなかったりしてます。構想という名の未整理物件がいろいろ。

ちょいちょい制作中
・『トメガネ村の看板娘』……ウディタ製ゆるい宿ゲーム
・『発明少女の挑戦/恋路』……現代?な読み物ゲーム(女子向)

他、毎度脱線とか同時制作をしています
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